Panduan Bendy And The Ink Machine

Bab 1 - Gambar Bergerak
Panduan

Saat Anda memulai bab 1, Anda memasuki bengkel lama. Anda dapat menjelajahi sekitar, dan mengunjungi tempat itu. Jika Anda ingin maju, kunjungi mesin tinta. Ketika Anda mengunjungi mesin tinta, Anda ingin mencoba dan menyalakannya. Jika Anda berkeliling cukup, Anda akan menemukan log audio lama, berbicara suara
Wally Franks.
Dia mensions menempatkan item ke "Please the Gods" pada alas kecil untuk menghidupkan mesin.Jadi yang ingin Anda lakukan adalah mencari di sekitar bengkel dan mengumpulkan barang-barang ini. Item dapat dilihat di bingkai foto di atas alas. Setelah Anda menemukannya, kembali ke ruang istirahat dan sederet teks akan terdengar. Setelah itu, pergi menyusuri lorong kebalikan dari ruang istirahat. Hati-hati, potongan lengkung akan keluar! Setelah Anda melewati lorong, masuk ke ruang proyektor dan tekan tombol aliran besar. Setelah itu, kembali ke ruang istirahat dan jentik sakelar!Setelah itu, kembali ke Mesin Tinta dan Anda akan menemukan pintu masuk Mesin Tinta naik.Mengintip melalui dan Bendy akan muncul dan menakut-nakuti siang hari hidup keluar dari Anda!Setelah itu, lari ke pintu keluar dan Anda akan jatuh pintu perangkap ke bagian bawah bengkel.Setelah itu, berjalan menuruni tangga dan Anda akan menemukan kapak. Ambil dan bersihkan jalan Anda. Setelah Anda membersihkan jalan dan memasuki ruangan, Anda akan menemukan pentagram.Berjalanlah ke tengah-tengahnya dan Anda akan mendapatkan banyak kilas balik. Kemudian, Anda akan pingsan dan jatuh ke lantai. Bab 2 dimulai dari sana ..
Bab 1 - Gambar Bergerak (Wiki Walkthrough)
Bab ini dimulai dengan Henry memasuki studio. Henry diberi tujuan pertama setelah mengatakan saluran suara pertamanya.

"Temukan Rahasia Joey"
Jelajahi bengkel sampai menemukan Ruang Mesin Tinta. Setelah masuk ruangan, Henry perlu menemukan dua sel daya untuk mengangkat mesin, mereka berada di ruangan yang sama di mana Henry berada. Setelah menemukan sel-sel daya, harus menempatkan sel-sel daya dalam mesin kecil dan mengangkat mesin.

"Nyalakan Mesin Tinta"
Setelah naik Mesin Tinta, Henry harus keluar dari ruangan dan kembali ke gerbang yang ditutup sebelumnya, lalu belok kiri dan pergi ke ruang istirahat.

"Perbaiki Mesin Tinta"
Ini adalah teka-teki pertama dan satu-satunya dalam bab ini. Sebelum mengaktifkan Mesin Tinta, Henry perlu menemukan enam objek:

Gigi
Boneka bendy
Book
Tabung tinta
Merekam
Kunci
Benda-benda ini ditempatkan di seluruh lokasi yang ditentukan di peta, setelah mendapatkan semua item kembali ke ruang istirahat dan meletakkan barang-barang di atas tumpuan.

"Kembalikan Tekanan Tinta"
Setelah Henry mengumpulkan semua benda, pergi ke ruang proyektor dan kembalikan tekanan tinta.

"Nyalakan Mesin Tinta"
Kembali ke Ruang Power dan tarik sakelar. Kemudian, kembali ke Mesin Tinta. Kamar akan diblokir karena papan. Setelah semakin dekat dengan itu, Henry akan bertemu "Bendy" untuk pertama kalinya melalui jumpscare, membuat Henry jatuh mundur.

"Kabur dari Lokakarya"
Setelah menemukan "Bendy" di Mesin Tinta, jalankan menuju pintu keluar. Henry kemudian akan jatuh melalui lantai, mendarat di ruang rahasia.

"Tiriskan Tinta"
Ruangan tempat Henry dibanjiri dengan tinta, dan harus dikeringkan dengan memutar katup pipa.Ketika Henry semakin jauh ke bawah, akan ada dua daerah banjir lagi yang harus dikeringkan untuk maju ke daerah berikutnya.

"Bersihkan Jalan Baru"
Setelah berjalan dari ruang bawah tanah, ambil kapak yang digantung di dinding untuk memotong beberapa papan kayu yang menghalangi jalan ke ruangan lain.

Setelah Henry mencapai ruangan ini, pecahkan tiga papan lagi yang menghalangi pintu dan kemudian mendekati ruang pentagram. Akhirnya, Henry akan memiliki kilas balik cepat dari Mesin Tinta, kursi roda, dan "Bendy" sebelum pingsan untuk menyelesaikan bab ini.
Bab 1 - Rahasia & Telur Paskah
TheMeatly

Setelah Anda mengaktifkan mesin tinta, alih-alih pergi ke mesin tinta, pergi ke kamar boris dan berjalan menembus dinding dan temui TheMeatly dengan baris teks yang berbunyi: "Apa-apaan ini?"(Lihat Prestasi)

Berdasarkan pada maskot dari perusahaan pengembang game, ia tinggi dengan anggota badan hitam panjang dan kurus, tubuh persegi panjang merah (meskipun warnanya kekuningan-coklat karena warna-gaya untuk permainan itu sendiri), dan kepala putih bundar dengan mata hitam.

Youtuber Tunes

Ada beberapa pintu yang memiliki cahaya menyala di bawah pintu yang terkunci, mungkin dengan orang-orang di dalam ruangan. Pada titik tertentu, lampu mati dan Anda dapat memasuki pintu. Di dalam ruangan ada radio mode lama yang memainkan versi instrumental dan singkat dari Lagu Kyle Allens "Bendy and the Ink Machine". Ini Memberi Anda Prestasi (Lihat Prestasi)
Bab 1 - Prestasi
  • Mengambil semua Potongan: Kumpulkan semua item bengkel.
  • Halo Bendy: Jatuh melalui Trapdoor.
  • Sang Pencipta: Kunjungi TheMeatly.
Untuk menemukan TheMeatly, pertama-tama Anda harus menghidupkan Mesin Tinta dan bukannya berjalan ke Mesin Tinta, kembali ke kamar Boris dan berjalan ke dinding dengan Boris Poster. Anda akan menemukan TheMeatly dan mendapatkan Achievement.
  • Crooner Tuner: Nyalakan radio.
    Ada beberapa pintu yang memiliki cahaya menyala di bawah pintu yang terkunci, mungkin dengan orang-orang di dalam ruangan. Pada titik tertentu, lampu mati dan Anda dapat memasuki pintu. Di dalam ruangan ada radio mode lama yang memainkan versi instrumental dan singkat dari Lagu Kyle Allens "Bendy and the Ink Machine". Ini Memberi Anda Prestasi "Crooner Tuner".
Bab 1 - Ekstra
Tips dan Trik:

  • Tekan dan tahan shift untuk menjalankan.
  • Cara terbaik adalah melanjutkan opsi dan mengaktifkan Subtitle.
  • Periksa setiap inci dari lorong atau ruang apa saja untuk menyalakan mesin.
  • Tetap berpegang pada kredit dari bab-bab! Ada rahasia di ujungnya.
-------------------------------------------------- -
Bab 2 - Lagu Lama
Panduan

Selesai membaca bab satu? Baik! Ketika Anda mulai bab dua, Anda bangun dari pingsan. Ambil kapak dan mulailah! Setelah Anda memasukkan "Utility Shaft 9", buka perekam suara dan dengarkan itu. Anda akan mendengar suara
"Sammy Lawrence".
Dia mengklaim bendy sebagai "Tuan dan penyelamatnya". Setelah log suara selesai, suaranya akan muncul mengatakan "Aku berkata .... Bisakah aku mendapatkan amin?" memberi tahu kami bahwa Sammy ada di daerah itu. Setelah itu, lanjutkan ke depan dan ke bawah lorong kecil penuh tinta. Di tengah jalan, Anda akan melihat beberapa .. Monster tinta aneh melewatinya. Setelah itu, berjalanlah untuk menjemputnya, dan Anda akan melihat bahwa dia pergi. Setelah itu, pergi ke gerbang besar dan kemudian Anda perlu mencari 3 sakelar di area tersebut. Beberapa mungkin licik untuk menemukannya. Setelah Anda selesai melakukannya, pergi ke pintu gerbang dan membukanya.Setelah Anda selesai melakukannya, gali diri Anda melalui hutan dan Anda akan menemukan diri Anda di departemen musik. Pergi ke tangga dan Anda akan belajar bahwa Anda perlu menyalakan pompa tinta untuk mengeringkan tinta yang membanjiri lantai. Tekan saklar daya di tangga dan Anda akan melihat, semua lampu telah padam. Keluarlah dari tangga dan .... BOOM! Satu ton monster tinta akan menyerang Anda. Cobalah untuk membunuh mereka dengan kapak Anda sebelum mereka membunuh ANDA! Setelah mereka semua dikalahkan, Anda akan melihat gerbang besar terbuka.Sebelum Anda masuk ke sana, periksa log audio di sebelah tanda departemen musik. Anda mendengar Sammy Lawrence (lagi) mengeluh tentang mesin tinta dan bocor, berbicara tentang pompa tinta. Setelah itu selesai, pergi melalui gerbang dan Anda akan menemukan lorong besar.Salah satu pintu mengarah ke organ pipa. Mainkan organ pipa dan Anda akan melihat ... Seseorang memanggil bantuan. Daerah lain mengarah ke rumah sakit yang diblokir, dan pintu LAINNYA mengarah ke kantor kecil untuk menggambar barang-barang. Di ujung lorong, Anda akan melihat kantor Sammy. Mengintip melalui dan Anda akan melihat saklar pompa, meskipun pintu terhalang oleh lebih banyak tinta. Di dekat tinta, Anda akan mendengar seseorang berbicara dengan suara "Wally Franks". Dia memberitahumu bahwa dia kehilangan kunci lemari di salah satu tong sampah. Kamu tahu apa yang harus dilakukan. Pergi mencari tempat sampah dan mencari kuncinya! Setelah selesai, masuk ke lemari Wally dan Anda akan melihat log audio yang berbicara suara Sammy Lawrence (lagi).Dia mengatakan bahwa dia memiliki tempat perlindungan, joey memilikinya, dan dia punya miliknya sendiri. Dia akan mengatakan beberapa instrumen untuk dimainkan. Kita akan membahasnya nanti, oke? Kembali ke pintu masuk dan kemudian naik. Anda akan melihat proyektor yang dapat Anda nyalakan, dan log audio. Menggunakannya akan memainkan suara "Norman Polk". Dia mengeluh tentang Sammy dan betapa anehnya dia. Sekarang pergilah ke ruang instrumen. Di sana, Anda akan melihat banyak instrumen dan log audio LAINNYA, berbicara suara "Suzie (atau Susie) Campbell". Dia berbicara tentang bagaimana dia MENCINTAI pengisi suara untuk karakter "Alice Angel", yang merupakan karakter baru yang diperkenalkan di bab 2. Baiklah, mari kita kembali ke hal-hal perlindungan, oke? Jadi, Sammy akan mengatakan sederet instrumen. Pergi ke ruangan yang penuh dengan instrumen dan Anda akan memicu garis. Sekarang kembali ke bagian atas dan aktifkan proyektor. Kemudian setelah itu, lari secepat mungkin ke ruang instrumen dan mainkan setiap instrumen yang Sammy katakan satu per satu! Setelah itu, Anda akan melihat "The Sanctuary" terbuka. Masuklah dan aktifkan aliran tinta. Itu akan menguras tinta dari kantor Sammys! Berhati-hatilah, begitu Anda berbalik dan keluar, sebuah bendy kardus akan mengintip Anda! Setelah Anda melewatinya kembali ke ruang instrumen, banyak monster tinta datang untuk bermain! Setelah Anda mengalahkan mereka, Pergi ke rumah sakit dan itu akan terkuras, tetapi katup tinta hilang. Tarik tuas di dekatnya dan turuni tangga, Anda akan melihat log audio dengan suara "
Jack Fain
". Anda bertemu Jack Fain jika Anda terus maju. Jack Fain adalah seorang Pencari dengan Topi, ia memiliki katup, tetapi ia tidak akan menyerah. Jika Anda berjalan di dekatnya, ia akan menghilang dan muncul kembali di tempat lain. Untuk mendapatkan dia, Anda harus menarik tuas ke kiri pintu masuk, ini menarik lift dengan peti di atasnya. Terus mengejar Jack sampai dia pergi di bawah lift, lalu tarik tuas ke kanan pintu masuk dan dia akan hancur oleh lift.Anda dapat mengambil katup dan meletakkannya kembali di pipa rumah sakit.
"Maaf aku harus melakukan itu. Tapi topi yang bagus."

Kembali ke lorong dan masukkan kantor Sammy. Jentik sakelar pompa tinta kemudian pergilah ke tangga! Kamu hampir sampai! Aaand ...
"Istirahatkan kepalamu, waktunya tidur ...".

Setelah layar dimuat, Anda memasuki ruangan dengan Anda terikat dan Sammy tepat di depan Anda.Akan mulai mengorbankan Anda untuk bendy, alias: tuannya. Begitu dia menyelesaikan esai sekolahnya, dia terbunuh oleh bendy, kamu berhasil melarikan diri dari tali. Dapatkan kapak dan mulai berlari penuh pada kecepatan Sonic !. Memotong kayu dan akhirnya, kapak Anda pecah. Anda tidak punya tempat untuk pergi selain maju. Begitu Anda masuk ke dalam tinta, bendy akan menyembul keluar dan menakut-nakuti sinar matahari langsung dari Anda! (Lagi). Lakukan apa yang dikatakan permainan: LARI JAUH. Setelah Anda berhasil memasuki ruangan, di mana bendy tidak dapat mencapai Anda, pergi LURUS ke depan, dan sebotol kecil Bacon Soup akan diluncurkan, menyiratkan bahwa ada seseorang di sana. Anda meminta mereka untuk keluar dan menunjukkan diri, dan Boris akan memasuki ruangan.
"Boris?"
Bab 3 dimulai dari sini ...
Bab 2 - Lagu Lama (Wiki Walkthrough)
Bab ini dimulai dengan Henry yang terbangun di ruang pentagram (setelah dia pingsan, seperti yang terlihat dari bab sebelumnya). Kemudian, ambil kapak yang ada di sebelah Henry untuk membuka kunci tujuan berikutnya.

"Temukan Pintu Keluar Baru"
Dengan menggunakan kapak, pecahkan kayu yang menghalangi pintu di sisi kiri ruangan, dan berjalan melaluinya. Kemudian pergi ke bawah sampai Anda mencapai pintu masuk Utility Shaft 9. Di sana Henry akan melihat kutipan "HE WILL SET US FREE" yang tertulis di dinding (mungkin oleh Sammy Lawrence) di sebelah kardus Bendy, kaleng Sup Bacon, lilin, dan banjo. Jelajahi ruangan sampai Henry menemukan rekaman yang direkam oleh Sammy, di mana ia berbicara tentang Bendy seolah-olah ia adalah dewa, dan bahwa ia akan menyelamatkannya. Pada akhir rekaman, dia bertanya: "Bisakah saya mendapatkan amin?", Dan tepat ketika kaset itu berakhir, suara Sammy bergema: "Saya berkata, bisakah saya mendapatkan amin?".

Kemudian pergilah ke aula yang dipenuhi tinta, tempat Henry sulit berjalan, dan melewatinya. Di sana, Henry akan melihat seseorang yang lewat membawa guntingan karton Bendy, dan tepat ketika Henry menghubunginya untuk meminta bantuan, dia pergi, meninggalkan kardus di belakang. Pindah ke sudut kanan ruangan untuk membuka kunci tujuan berikutnya.

"Redirect Power to the Gate"
Di sana, Henry akan menemukan gerbang tertutup, dan Anda harus menemukan 3 sakelar di sekitar tempat itu. Dua dari mereka ditempatkan secara acak di ruang Utility Shaft 9, tetapi yang terakhir selalu tersembunyi di balik beberapa kaleng Bacon Soup di rak. Kaleng-kaleng ini terletak di sudut kiri ruangan, di dasar rak yang hancur di sebelah kardus Bendy. Temukan dan tekan 2 sakelar lainnya dan kembali ke gerbang. Ini akan membuka kunci tujuan berikutnya.

"Angkat Gerbang"
Di gerbang, tekan tuas di sebelahnya untuk mengaktifkannya. Gerbang akan terbuka, dan tujuan baru terwujud di sudut.

"Temukan Pintu Keluar Baru"
Setelah Henry memasuki gerbang, hancurkan kayu yang menghalangi pintu masuk ke Departemen Musik. Di sana, Henry akan menemukan rekaman lain yang direkam oleh Sammy Lawrence, memberi tahu Henry bahwa Mesin Tinta mulai bocor, dan bahwa Joey Drew memasang pompa untuk mengalirkannya secara berkala, dan bahwa sakelar untuk mengaktifkan pompa itu ada di kantor Sammy. Kemudian pergilah ke tangga yang banjir untuk membuka tujuan berikutnya.

"Kuras Tangga"
Di sebelah Henry, menempel di dinding, ada saklar "Power", yang harus diputar Henry. Ini akan menyebabkan energi untuk kembali ke ruang Departemen Musik, tetapi juga akan menyebabkan sekelompok Pencari menyerang, mencoba membunuh Henry. Memukul mereka dengan kapak sekali akan membunuh mereka. Bertahan dari serangan itu akan mengaktifkan gerbang di sisi kanan ruangan, dan surat "Rekaman" akan menyala. Masuk melalui gerbang ini akan membawa Henry ke Kantor Sammy, yang pintu masuknya juga dibanjiri oleh tinta, dengan lemari yang terkunci di sisi kanan ruangan. Ada rekaman yang direkam oleh Wally Franks di depan kantor. Mendengarkannya akan mengarahkan Henry ke tujuan berikutnya.

"Buka Kunci Lemari Wally"
Dalam rekaman itu, Wally akan menyatakan bahwa dia kehilangan kunci dan bahwa mereka mungkin berada di salah satu tong sampah yang terletak di sekitar tempat itu. Melakukan hal itu dapat membawa Anda ke studio rekaman, yang menampilkan banyak kursi, ekram, mikrofon yang tergantung di atap, tempat rekaman, rekaman yang direkam oleh Susie Campbell, banjo, drum, bass, biola dan piano di lantai bawah, dan meja proyeksi, proyektor, dan kaset yang direkam oleh Norman Polk di lantai atas.

Rekaman yang direkam oleh Susie memberi tahu Anda bahwa ia suka bekerja untuk Joey dan bahwa ia benar-benar merasakan hubungan dengan Alice Angel (karakter yang ia ucapkan). Yang direkam oleh Norman memberi Henry isyarat yang bagus: Ini memberi tahu Henry bahwa setiap hari, saat band merekam lagu-lagu itu, Sammy menutup semuanya dan menyuruh semua orang menunggu di luar.Kemudian dia menyalakan proyektor dan berlari ke bawah untuk memainkan beberapa instrumen.Setelah sekian lama, dia menyuruh semua orang untuk kembali ke aktivitas mereka. Menghidupkan proyektor dan memainkan instrumen tidak akan berpengaruh pada permainan sampai tujuan berikutnya dibuka. Akhirnya, Henry akan menemukan kunci-kunci itu dan, bersama mereka, kembali ke lemari Wally dan membukanya.

"Temukan Sammy Sanctuary"
Di dalam lemari, ada beberapa kaleng Bacon Soup dan sebuah kaset yang direkam oleh Sammy. Di dalamnya, ia mengungkapkan bahwa ia memiliki tempat perlindungan, seperti halnya Joey, dan untuk memasuki Henry perlu mempelajari "lagu favoritnya": Lagu ini selalu merupakan kombinasi acak dari lima instrumen yang terletak di Recording Studio.

Kemudian, Henry harus pergi ke bilik proyeksi dan menyalakan proyektor, lalu lari ke bawah dan memainkan kombinasi sebelum proyektor dimatikan. Berhasil melakukannya akan membuka pintu gerbang ke tempat perlindungan Sammy, menuntunnya ke tujuan berikutnya.

"Masuk ke tempat suci"
Sekarang Henry harus memasuki tempat kudus dan mengaktifkan katup di bagian bawah aula. Ini akan membuka kunci tujuan berikutnya.

"Temukan Katup Kedua"
Setelah mengaktifkan katup di tempat kudus Henry harus keluar dari aula dan pergi ke Rumah Sakit.Ini akan memicu upaya jumpscare dari karton Bendy (Sama seperti apa yang terjadi selama Bab 1) dan beberapa Pencari akan mencoba untuk menyerang, sementara orang bertopeng misterius, yang kemudian diturunkan menjadi Sammy, menonton Henry dari lantai atas. Setelah selamat dari serangan Pencari, Henry harus pergi ke rumah sakit yang terhalang oleh tinta sebelumnya dan menemukan katup kedua. Tetapi ketika Henry sampai ke pipa di mana katup seharusnya, Henry memperhatikan bahwa katup itu hilang. Kemudian Henry harus menurunkan tuas "akses utilitas" dan turun ke selokan yang kebanjiran. Kemudian Henry mengarungi tinta yang berasal dari pipa terbuka, dan bertemu dengan Swollen Jack, yang memegang katup. Begitu Henry mendekatinya, dia kembali ke dalam tinta.Setelah berjalan lebih jauh dengan tinta dan mendengarkan rekaman oleh Jack Fain, Henry memasuki sebuah ruangan di mana Swollen Jack saat ini ada, sebuah lift kecil dengan sebuah peti di atasnya, dan dua mesin berbentuk silinder dengan tuas yang melekat padanya. Henry kemudian harus mendorong tuas "atas" pada mesin kiri, yang menaikkan lift, kemudian Henry harus berjalan menuju Swollen Jack sampai ia muncul di bawah lift. Kemudian Henry harus mendorong tuas "turun" di mesin kanan, yang menjatuhkan lift di atas Swollen Jack, membunuhnya. Kemudian Henry harus mengambil katupnya, membawanya kembali ke pipa, meletakkannya di pipa, dan memutarnya.

"Kembali ke Kantor Sammy"
Setelah mengaktifkan katup kedua, Henry harus kembali ke Kantor Sammy dan membuka pintu yang terhalang oleh tinta dan satu kebocoran tinta yang berasal dari pipa. Kemudian setelah membuka pintu kantor, Henry harus mengaktifkan kontrol pompa.

"Ambil Tangga"
Sekarang keluar dari kantor dan pergi ke tangga untuk keluar dari tempat itu. Mencoba melakukannya akan mengakibatkan Sammy menjatuhkan Henry, dan ketika dia bangun, dia diikat pada balok kayu dan Sammy mulai berbicara dengannya, mengatakan kepadanya bahwa dia bermaksud memanggil "Bendy" dan bahwa dia akan menawarkannya sebagai berkorban, sehingga ia bisa terbebas dari badan tinta. Sammy kemudian keluar ruangan dan mulai menyanyikan lagu tentang domba melalui beberapa pembicara. Dia kemudian memanggil "Bendy" dan memerintahkannya untuk menerima pengorbanan, tetapi "Bendy" akhirnya "membunuh" Sammy. Ini akan membawa Henry ke tujuan selanjutnya.

"Escape Bendy"
Henry kemudian membuka ikatan dirinya sendiri, dan Henry harus mengambil kapak untuk membunuh Pencari yang akan muncul. Lalu, masuk aula di depan Henry dan hancurkan papan kayu yang menghalangi jalan. Mematahkan papan kayu terakhir akan menyebabkan kapak putus, dan kemudian Henry harus memasuki ruangan yang sepenuhnya dibanjiri oleh tinta. Memasuki akan menyebabkan "Bendy" muncul dari kolam dan dia akan mulai mengejar Henry. Henry harus mengambil jalan ke kanan (jalan yang berasal dari Henry sekarang diblokir oleh puing-puing) dan melewati, di mana Koridor Labirin berada, terus melarikan diri secepat mungkin dalam umpan lurus dan ke kanan, kiri, kanan , kiri, kiri dan kanan, pintu di ujung lorong. Pintu akan memblokir sendiri setelah berhasil melarikan diri dari "Bendy". Ruangan akan diisi dengan boneka Bendy dan beberapa mesin yang menempel di dinding
Bab 2 - Rahasia & Telur Paskah
Muncul kembali Bendy
Jika Henry (Anda) memecah salah satu guntingan Bendy yang tergeletak di lingkaran ritual dan berbalik, lalu kembali lagi, mereka akan muncul kembali tanpa rusak. Mungkin karena alasan paranormal.

Bendy Band
Hingga 9 guntingan Bendy dapat terlihat duduk atau mengintip dari Ruang Orkestra, melakukan hal itu memberikan pemain sebuah prestasi.

TheMeatly
Sekali lagi, Telur Paskah TheMeatly kembali pada Bab 2 dan hanya dapat diakses setelah pompa tinta dihidupkan, ia diakses dari Ruang Menulis Musik.

Youtuber Tunes
Di kantor Sammy, ada radio kuno yang memainkan versi instrumental dan singkat dari lagu "Build our Machine" DAGame.

Area Tersembunyi
Tepat sebelum kapak Anda putus, di kolam tinta pertama, lihat di atas Anda dan Anda akan melihat beberapa area loteng yang aneh.
Bab 2 - Ekstra
Bab 2 Pemenang Kontes Fanart
 

"Train Trouble" Oleh IMAGINATEKATE
"Model Shift" Oleh MAXINKLY
"Umbrella Bendy" Oleh POPPY MEI

Kiat dan Trik

  • Tidak dapat menemukan sakelar? Mereka berada di tempat-tempat yang licik, dari camoflauging hingga bersembunyi di balik sup daging: Cari di mana pun Anda bisa!
  • Kesulitan membunuh monster tinta? Klik kanan sebelum mereka menyerang Anda!
-------------------------------------------------- -
Bab 3 - Bangkit dan Jatuh
Panduan

Setelah Bab Tiga dimulai, Anda bangun di "Safehouse". Di sinilah Boris tinggal. Untuk Keluar, Anda harus menemukan Tuas untuk membuka pintu dan keluar dari Safehouse. Sebenarnya, itu tidak mudah. Anda harus menemukan TIGA kaleng Bacon Soup yang berbeda baginya untuk memberikan Anda tuas. Lokasi adalah sebagai berikut:

Di Rak


Di Barrel


Di Dada Boris


Setelah Anda memiliki semua kaleng sup, tuangkan ke dalam tabung dan tunggu. Setelah selesai, ambil dan berikan ke boris. Dia akan memberi Anda kotak peralatan kecil dengan tuas di dalamnya.Keluar dari Safehouse dan Lanjutkan ke depan. Akhirnya, Anda akan mencapai koridor yang gelap.Dapatkan senter di atas meja dan lanjutkan. Setelah Anda mencapai akhir, Anda ... Pada akhirnya saya kira ..? Lebih deskriptif: Jalan buntu. Minta bantuan boris dan ia akan mengambil senter dan masuk ke lubang angin, akhirnya membuka gerbang di depan Anda. Anda akan menemukan diri Anda di Pusat "Mainan Surgawi". Dapatkan ke area kontrol mesin mainan dan Anda menemukan diri Anda dengan, lagi - Sesuatu menghalangi pintu. Tekan tuas di depan pintu masuk ke ruang kontrol mesin mainan, mulai mesin mainan dan lepaskan semua bagian tubuh Plush dari kipas. Setelah Anda melakukannya, tekan tuas cukup banyak untuk membuka pintu masuk ke pintu. Sebelum melakukan itu, Anda memiliki kesempatan untuk memasuki area kecil, dengan mangkuk dengan tinta membentuk segala sesuatu dan Audio Log. Log audio berisi suara JackSepticeyes. Suatu kejutan! Setelah Anda memasuki ruangan yang diblokir, Anda menemukan diri Anda di ruang Alice Angel. Lalu lampu mati.Alice mulai bernyanyi. Tunggu sebentar, lalu ...
Lompatan!

Berjalan menuruni tangga ke area dengan tanda, dengan dua jalur. One Way adalah Path of the Demon. Yang lainnya adalah Jalan Malaikat. Anda dapat menemukan setiap jalur di bagian yang berbeda! Gulir ke Bawah. Bagian ini akan berlanjut dari ujung jalan itu.

Berjalan menyusuri lorong panjang dan tidak terlalu mencurigakan dan Boom! Jumpscare lain. Cari tahu siapa orang itu dengan cukup berani untuk berjalan ke sana. Dan itu ... Boris ..? Ambil Gent Pipa dari boris dan terus maju di ruang gelap bertinta. Lanjutkan ke depan dan temukan area dengan dua tuas yang diperlukan untuk membuka pintu. Jika Anda suka jumpscares, maka lari ke tuas Anda untuk menemukan jumpscare dari .. Tunggu, siapa itu? Tunggu sebentar, biar periksa wiki .. Piper adalah namanya. Sangat menakutkan, lagipula, pukul orang aneh itu dengan menarik tuasnya dengan cepat!Setelah Anda selesai melakukannya, jalankan melalui lorong-lorong gelap dan turun lift, untuk bertemu suara alice. Sepertinya Anda berkencan dengan Malaikat!


Berjalan ke pintunya di Level 9 dan tunggu sampai pintunya terbuka. Jalankan melalui (Dengan Boris berjalan lebih cepat.) Lorong dan bertemu tentang BILLION Boris klon dan Piper, Strikers dan Nelayan. Jangan khawatir, tidak ada jumpscares. Temui Alice di ujung ruangan dan bersiaplah untuk mendengarkan esai. Setelah dia selesai menjelaskan, lari kembali ke pintunya dan lakukan apa yang dia katakan.

Daftar "To do" para Malaikat.

  • "Suku cadang"
    Temukan semua Gigi Alice.

  • "Merasakan Tekanan"
    Selesaikan semua Panel Valve

  • "Manajemen Kemarahan"
    Hancurkan semua Bendy Cutouts

  • "Ultimate Stomache"
    Memburu semua Pencari Yang Membengkak

  • "Garis depan"
    Bunuh Gang Daging

  • "Tempat Gelap"
    Bertahan dari Abyss Tinta


Setiap Tugas akan memberikan Prestasi atas Penyelesaian.

Setelah Anda menyelesaikan SEMUA tugas, berjalan kembali ke lift dan "Pulanglah". Anda bisa melihat apa yang terjadi dari sana ..
Akhir Bab.
Bab 3 - Rahasia & Telur Paskah
Rahasia & Telur Paskah [/ h1]


TheMeatly
TheMeatly muncul lagi. Dia ditemukan di salah satu poster Boris setelah Anda menyelesaikan semua penawaran Malaikat. Dia juga memiliki Tea Party yang didirikan. Ini memberi Anda penghargaan "Waktu Teh".




Mengembara adalah Dosa yang Mengerikan
Ini adalah Telur Paskah yang hanya bisa Anda dapatkan dengan meretas melalui dinding yang menarik (Exit Door, Infirmary Door, dll). Ini menunjukkan guntingan Bendy memegang tanda dan mata yang sangat menyeramkan. Tanda itu bertuliskan "Mengembara adalah Dosa yang Mengerikan".













Berikan Log Audio Cohen
Untuk menemukan log audio Grant Cohens, Anda harus memiliki kapak yang Anda dapatkan selama tugas cutout Angels Bendy. Pergi saja ke Level 9 dan dekat lift, akan ada pintu dengan papan kayu.Hancurkan mereka dengan kapak Anda dan Anda akan menemukan ruangan dengan log audio Grant Cohen, dan kapak lain yang Anda perlukan untuk digunakan nanti. Grant Cohen disuarakan oleh Will Ryan dari DAGames!




























Tommy Gun
Sebelum memasuki "Inky Abyss", Alice akan memberimu senjata Tommy ... Atau itu yang kau pikirkan.Tommy Gun langsung meleleh dari tinta sebelum Anda bisa mengambilnya. Nah, ADA cara untuk mendapatkan pistol Tommy, tetapi Anda harus melakukan yang berikut:

  • Di area mesin Heavenly Toys, dengan log audio, ada gumpalan tinta, membentuk menjadi boneka Bendy. Klik dan itu akan berubah menjadi Boris plushie. Klik lagi dan itu berubah menjadi boneka Alice Angel. Klik sekali lagi dan itu akan berubah menjadi mesin tinta. Biarkan sebagai mesin tinta dan lanjutkan.
  • Saat Anda menemukan dua pilihan untuk Path of the Demon atau Path of the Angel, Pilih jalur Demon.
  • Akhirnya, jangan mati di SEMUA biaya. Anda mati, begitu juga hidup atau Tommy Gun Anda.
Jika Anda telah melakukan semua ini, Anda harus dapat membunuh Projectionist dengan cepat! Ini juga membuka pencapaian "Blazing Metal".






Pertempuran Pencari Raksasa
Untuk mendapatkan rahasia ini, Anda harus membuka ruang untuk log audio Grant Cohens. Setelah Anda selesai melakukannya, selesaikan semua tugas Malaikat, dan setelah Anda menyelesaikan tugas terakhir, kembali ke ruang Grant Cohens, dan Anda akan menemukan kapak. Ambil dan jalankan WAY kembali ke Level K, Heavenly Toys. Di ruang kontrol mesin mainan, Anda akan menemukan ruang kecil kecil yang diblokir dengan sekitar satu miliar papan. Hancurkan semuanya dan Anda akan menemukan TIGA pengungkit dan sebuah tanda. Ini adalah bagian yang sulit, Tarik tuas pertama dan kembali ke mainan surgawi, Anda akan menemukan 999999 Pencari. Kalahkan mereka semua dan kemudian Anda dapat menarik tuas kedua. Tarik itu ke bawah dan sekarang Anda harus melawan geng tukang daging! Setelah MEREKA semua mati, maka akhirnya saatnya untuk menarik tuas ketiga. Setelah Anda akhirnya melakukannya, kembalilah ke mainan surgawi untuk menemukan Pencari GIGANTIK. Pencari memiliki banyak poin hit, jadi pastikan untuk memukul lalu lari kembali, tekan lalu lari kembali, terus lakukan itu dan Anda harus mengalahkannya! Waspadalah terhadap setan tinta, karena ia dapat dengan mudah merusak hari Anda. Setelah Pencari Raksasa dikalahkan, dunia akan sedikit bergemuruh dengan, yah, suara gemuruh. Selamat. Kamu telah selesai.

Sammy Easter Egg
Sammy Returns! Pergi ke Level 11 dan di sekitar tangga, ada beberapa instrumen. Mainkan mereka dalam urutan ini:
Bass, Drum, Biola, Piano, Drum
Apakah kamu mendengarnya?
"Kita semua sudah menunggu, tapi sekarang .. Dia akan mengatur .. kita .. bebas .."
-------------------------------------------------- -
Bab 4 - Keajaiban Kolosal
** Panduan tidak tersedia **
Bab 4 - Rahasia & Telur Paskah
TheMeatly

Setelah Anda meletakkan katup kembali ke pintu arsip di dekat awal Bab 4, kembali ke pintu tempat Anda menemukannya dan pergi ke pintu lainnya. Itu akan terbuka. Di dalamnya ada poster Boris.Berjalan melaluinya dan Anda akan menemukan TheMeatly memasak beberapa .. daging ... tunggu sebentar

Youtuber Tunes

Dalam Bab 4 di mesin konverter Tinta pertama di mana Anda perlu membuat gigi, buat radio sebagai gantinya. Sebuah radio akan muncul dan memainkan Bendy yang lama namun mengagumkan dan lagu Mesin Ink "Tidak Dapat Dihapus".

Bertrum Fight Ride

Ketika pertarungan Bertrum dimulai, jangan mengambil kapak. Ketika salah satu tangannya patah, tekan "E" di salah satu
dari wahana. Anda akan berakhir mengendarai mereka dan membuka pencapaian
"Akan Sakit".
Dengan kelihatannya, Anda pasti akan sakit.
Bab 4: Prestasi
Prestasi apa pun yang Biru adalah prestasi penyelesaian dan tidak diwajibkan untuk maju melalui permainan secara normal.
  • Around and Around - Kalahkan Bos "Bertrum"
  • A Haunting kita akan pergi - Kembalikan kekuatan ke Rumah Berhantu
  • Finger Waggin - Temukan Radio di Bab 4 dengan menggunakan Tinta pada Pengonversi Tinta untuk mengubah Tinta menjadi Radio. Gunakan Radio.
  • Still Listening - Mendengarkan semua log audio di Bab 4
  • Persis Seperti yang Biasa Dilakukan Ibu - Kumpulkan semua Sup Daging dalam Bab 4
  • Wasting Time - Mainkan Minigame Hammer
  • Bulls Eye - Pukul semua target di minigame "Bull's Eye Bonanaza."
  • Call the Milk Man - Memukul semua botol di minigame "Bottle Wallop"
  • A Little Souvenir - Ambil foto di cutout di bagian "Maintenance" dengan melihat melalui lubang cutout dan menekan "E" dengan crosshair di depan kamera.
  • Reunited - Mulai Pertempuran Boris Boss
  • Barbecued - Temukan TheMeatly
  • Going to Sick - Ride salah satu lengan Bertrums. (Lihat Bab 4 - Rahasia & Telur Paskah untuk detailnya)

Bagian ini saat ini WIP
-------------------------------------------------- -
Bab 5 - Reel Terakhir (Panduan Wiki)
Henry terbangun di rumah persembunyian Allison Angel dan Tom, mendengarkan lagu yang dinyanyikan Allison ketika dia melukis pesan tinta di dinding. Henry mulai berbicara dengannya, yang mengatakan itu tidak mengingat namanya dan bahwa orang-orang memanggilnya Alice, dan dia menyatakan bahwa dia bukan malaikat. Ketika Henry bangun, dia melihat Tom diminta oleh Allison Angel untuk mengawasi Henry ketika dia pergi. Setelah itu, dia duduk di kursi dan mulai memukul lengannya dengan Ax, mengancamnya. Dalam adegan berikutnya, Allison memberikan Henry Bacon Soup dalam mangkuk setelah menyatakan bahwa itu adalah satu-satunya hal yang dapat dimakan yang dia temukan dan bahwa dia pikir Henry mungkin lapar, setelah dia meninggalkan Tom memecahnya dengan melemparkannya ke lantai, mulai secara publik. tunjukkan ketidaksukaannya pada Henry. Setelah itu Tom berjalan pergi. Dalam adegan berikutnya, Allison dan Tom tampaknya saling berdebat. Setelah itu, dia terlihat duduk di atas meja, sementara Allison memperbaiki lengan mekaniknya, menyatakan bahwa itu hanya masalah waktu sebelum "Bendy" menemukan mereka.Setelah itu, dia dan Allison mendiskusikan Ink Demon di luar markas mereka. Allison menyatakan bahwa mereka tidak bisa meninggalkan Henry di sana. Allison mencoba mematahkan papan kayu tempat Henry terjebak, tetapi Tom meletakkan tangan lembut di bahu Allison, meyakinkannya bahwa ia melakukan semua yang dia bisa.

Henry kemudian menggunakan perangkat yang diberikan Allison kepadanya untuk menemukan ruang rahasia di penjara dan menemukan bubur kertas yang ia gunakan untuk memecahkan pelat di pintu.Henry kemudian melarikan diri dari penjaranya, melintasi serangkaian terowongan di mana ia diserang oleh banyak Pencari. Henry kemudian menyaksikan Allison dan Tom berangkat dengan sebuah tongkang melintasi Sungai Inky. Henry mengikuti suite dan menaiki tongkang kedua. Dia kemudian harus menavigasi jalannya dengan menghindari tangan raksasa yang muncul dari tinta dan mengejarnya. Henry tiba di Desa Yang Hilang, di mana ia bertemu Sammy Lawrence, yang dengan kasar menyerangnya. Setelah mengetuk topeng Sammy, Henry terlempar ke tanah olehnya dan hampir terbunuh. Untungnya, Tom menyelinap di belakang Sammy dan menggali kapaknya di kepala Sammy, membunuhnya untuk selamanya. Henry, Tom dan Allison kemudian melanjutkan untuk melawan gerombolan Pencari dan Orang Hilang. Setelah pertempuran yang intens ini, Allison memotong pintu dan ketiganya melanjutkan. Tidak lama kemudian, mereka menemukan set papan yang tampak tidak stabil, Henry bergerak untuk menyeberang mereka tetapi jatuh. Dia mendarat di wilayah Administrasi. Tujuan berikutnya adalah mendapatkan tiga pipa dari labirin kantor dan lorong.Di antara aula-aula ini, Butcher Gang bersembunyi dan mencari Henry. Dia menyelinap melewati mereka mengumpulkan Tinta dan membawanya kembali ke Pembuat Tinta di mana dia membangun tiga potongan pipa. Setelah ia memperbaiki sirkulasi tinta, Henry melanjutkan ke Vault.

Ketika dia memasuki Vault, Allison dan Tom tiba setelah menuruni jurang menggunakan tali tepercaya Allison. Mereka bertiga pergi ke Mesin Tinta ke jalan yang menyerupai lokasi Bab 1 (dengan meja tua Henry) dan menemukan Ink Demon yang berjalan perlahan-lahan di aula dengan dinding yang terbuat dari kaca. Henry kemudian harus memasukkan sendiri Mesin Tinta karena sungai tinta yang mengelilingi mesin, yang mungkin menyebabkan Allison dan Tom didorong kembali ke sana. Henry menemukan Throne yang dibuat dengan Ink di mana log audio Joey Drew untuknya berada. Pada akhir ini, Henry mengambil gulungan bernama "The End" dan diserang oleh "Bendy" yang berubah menjadi versi Beast dari dirinya sendiri yang menyerang Henry. Henry kemudian lari dari bentuk baru "Bendy" dari semua Mesin Tinta, menyalakan sakelar dan memecahkan tabung tempat tinta mengalir.Henry kembali ke Ink Throne di mana ia menempatkan gulungan dalam proyeksi yang membuat semua layar melewati episode Bendy Show yang terakhir dan hilang. Beast Bendy kemudian ditangkap oleh reel dan dibunuh oleh cahaya aneh dan kuat yang berasal dari proyektor, membunuhnya sekali dan untuk semua.

Henry bangun di rumah Joey Drew, di mana dia berbicara dengan teman lamanya yang mengatakan bagaimana Henry memiliki keluarga yang sempurna dan dia hanya memiliki kerajaan yang hancur, dia menyatakan bahwa Henry mungkin melihat bagaimana studio berakhir setelah bertahun-tahun dan Henry membuka pintu , di mana ia memasuki studio, kembali ke Bab 1.
Bab 5 - Prestasi Pasif
(Terima kasih kepada SapphirE0N karena membantu saya sedikit dengan panduannya)


Bayangan dan Penderitaan - Temukan apa yang hidup di bawah ini.
Selesaikan pertarungan dengan Allison dan Tom.

Pipa dan Masalah - Temukan jalan baru.
Lengkapi puzzle pipa di Gudang Film.

To Hell and Back - Lengkapi cerita utama.
Lengkapi cerita utama.
Lengkapi cerita utama .
Lengkapi cerita utama .
Lengkapi cerita utama .
Bab 5 - Prestasi Completionist
(Terima kasih kepada SapphirE0N karena membantu saya sedikit dengan panduannya)

Goldbricking - Biarkan yang lain melakukan pekerjaan.
Ketika Allison dan Tom bertempur melawan Searchers dan Lost, jangan lakukan apa pun. Allison dan Tom akan mengingatnya.

Standing Proud - Cari tahu di mana Anda berada.
Setelah menyelesaikan bab 5 dan membuka kunci arsip, pergi ke Henry Stein's Pedestal dan berdiri di sana selama beberapa detik.

A Sweet Discovery - Katakan halo kepada teman lama.
Setelah menyelesaikan puzzle pipa, buka pintu Vault tetapi jangan masuk. Cari poster Boris di tempat Jagal Butch dekat kamar Joey dan berjalan melewatinya. Temui theMeatly.

Karyawan yang Terhormat - Jalan-jalan lebih lama.
Untuk mendapatkan pencapaian ini, Anda harus menyelesaikan puzzle pipa tanpa terlihat oleh monster dari Butcher Gang. Ingat mereka tidak bereaksi terhadap suara, sehingga Anda bisa bersembunyi di dalam Little Miracle Station. Waspadalah terhadap jendela atau ruangan kecil, mereka dapat melihat Anda melalui mereka. Juga, mereka tidak bergerak seperti Proyeksi, jika Anda mengambil tinta, mereka tidak akan lari ke tempat di mana Anda berada. Cobalah untuk mengambil jalan kiri tiga kali, seperti yang dapat dilihat di video. (Ini karena prestasi mengatakan "berjalan lebih lama", dan itulah jalan kiri). Anda harus mencoba beberapa kali, mereka mengatakan beberapa gangguan menghalangi Anda untuk mendapatkan prestasi.

Agress - Mandi dalam Kekerasan.
Jangan mati oleh Sammy Lawrence atau Pencari dan yang hilang.

Comments

Popular posts from this blog

Undertale Guide Rumah Baru

panduan Undertale di Snowdin